1. 了解PS中的基本概念 1.1 PS中的基本概念 位图:位图图像在技术上称为栅格图像,它使用像素来表现图像。选择“缩放”工具,在视图中多次单击,将图像放大,可以看到图像是由一个个的像素点组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值。位图图像最显著的特征就是它们可以表现颜色的细腻层次。基于这一特征,位图图像被广泛用于照片处理、数字绘画等领域。 矢量图:矢量图形也称为向量图形,是根据其几何特性来描绘图像。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体。使用“缩放”工具将图像不断放大,此时可看到矢量图形仍保持为精确、光滑的图形。 分辨率:简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:很多读者对于通道概念都感到困惑不解。其实它很简单,通道代表了色彩的区域。一般来说一种基本色为一个通道,例如RGB颜色模式,R为红色,代表图像中的红色范围,G为绿色,B为蓝色。 图层:在制作一幅作品时,要使用多个图层。图层就像把一张张透明拷贝纸叠放在一起,由于拷贝纸的透明特征,使图层上没有图像的区域透出下一层的内容。 1.2 图像的色彩模式 (1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 (2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 (3)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述,一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。 (4)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 (5)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 (6)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 2. PS中常用效果制作 1. 制作灰度图像 要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,或执行“图像”→“调整”→“去色”命令。另外还可以通过使用“通道”调板来制作灰度图像。把图像转化成“Lab颜色”模式:“图像”→“模式”→“Lab颜色”命令,然后切换到“通道”调板,删掉通道“a”和通道“b”,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。 2. 制作虚线条 选择“画笔”工具,然后在其选项栏中单击“切换画笔”面板按钮。此时就可以打开“画笔”面板,在其中设置“间距”值大一些,这样就会留下空隙了,然后再使用画笔在视图中绘制自己所需要的虚线,即可完成虚线的绘制。 3. 制作两张同等大小的图以半透明效果重叠 选择要调整的图层,然后在“图层”调板中会有“不透明度”设置选项和“图层混合”模式设置选项,你可以根据自己需要调整上层图层的透明度。 4. 制作图象边缘渐渐淡出的效果 (1)选择用于制作该效果的图层,然后单击“图层”调板底部的“添加图层蒙版”按钮,为其添加图层蒙版。接着选择“渐变”工具,设置前景色为纯黑,背景色为纯白,最后在蒙版中一拉效果就出来了。 5. 在PS中绘制立体状的球面效果 (1)绘制一个正圆选区,再编辑一个三色渐变色,第一色为高光色,第二色为背光色,第三色为反光色(即比背光色稍浅一点的颜色),然后用球形渐变工具从浮动圆中的高光部分向背光部分拉出渐变。取消选区的浮动状态即可。 6. 存储扣出来的图而不要后面的底色 当选取图像后保持选区的浮动状态,执行“编辑”→“拷贝”命令,接着再执行“编辑”→“粘贴”命令,然后将下层删除,最后将其存储即可。注意存储格式应为:SD格式或者、PS格式或、I格式。 7. 制作无接缝的贴图效果 无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,执行“滤镜”→“其它”→“位移”命令,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。 8. 在PS中创建自定义笔刷 在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。执行“编辑”→“定义画笔”命令,将绘制的图像定义为新的画笔。如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了。 9. 保存镜头光晕效果 在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下,你可以直接在图像中使用“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”命令,来为图像增加气氛。 (1)如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。事先在图像上新建一层, (2)用黑色填充图层,再执行“镜头光晕”滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。 10. 在PS中让一张图片铺满整个画面 首先将一张图片定义成图案,然后,再进行填充。打开一张图像,执行“编辑”→“定义图案”命令,打开“定义图案”对话框,保持对话框的默认设置单击“确定”按钮关闭对话框。接着选择需要填充图像的文档,执行“编辑”→“填充”命令,在打开的对话框中设置填充内容为“图案”并选择定义的图案,完毕后单击“确定”按钮关闭对话框即可。 3. 熟悉快捷键的使用 在使用PS工作时,熟练的使用快捷键有许多好处:1.提高工作效率;2.可以全屏的方式工作,使视野更开阔;3.可以更好地将精力集中在作品上。那么怎样才能了解每个命令相对应的快捷键呢?下面我们就来了解一下: 首先在“工具箱”中,将鼠标移动到工具按钮的上方停留片刻,便可显示工具的名称和快捷键;或者单击带有三角按钮的工具,在弹出的快捷菜单中也可查看。 单击菜单,在有些命令的右侧会显示快捷键,如下图所示。另外为方便初学者学习,作者精心的总结出快捷键大全,供初学者参考 一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索 【L】 魔棒工具【W】 裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】 喷枪工具 【J】 画笔工具、铅笔工具 【B】 像皮图章、图案图章 【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【E】 渐变工具、油漆桶工具 【G】 模糊、锐化、涂抹工具 【R】 减淡、加深、海棉工具 【O】 路径选择工具、直接选取工具 【A】 文字工具 【T】 钢笔、自由钢笔 【P】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【U】 吸管、颜色取样器、度量工具 【I】 抓手工具 【H】 缩放工具 【Z】 默认前景色和背景色 【D】 切换前景色和背景色 【X】 临时使用移动工具 【Ctrl】 临时使用吸色工具 【Alt】 切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】 临时使用抓手工具 【空格】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】 跳到ImageReady3.0中 【Ctrl】+【Shift】+【M】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】 二、文件操作 新建图形文件 【Ctrl】+【N】 打开已有的图像 【Ctrl】+【O】 打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像 【Ctrl】+【W】 保存当前图像 【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储为网页用图形 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】 打印 【Ctrl】+【P】 页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】退出Photoshop【Ctrl】+【Q】 三、编辑操作 还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】 一步一步向前还原 【Ctrl】+【Alt】+【Z】 一步一步向后重做 【Ctrl】+【Shift】+【Z】 淡入/淡出 【Ctrl】+【Shift】+【F】 剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】 拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】 合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】 将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】 将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】 自由变换 【Ctrl】+【T】 应用自由变换(在自由变换模式下)【Enter】 从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下)【Alt】 限制(在自由变换模式下) 【Shift】 扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】 取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】 自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】 再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】 用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】 用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】 弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】 从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】 打开“颜色设置”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【K】 打开“首选项”对话框 【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“首选项”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】 四、图像调整 调整色阶 【Ctrl】+【L】 自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】 自动调整对比度 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】 打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】 打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】 打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】 去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】 反相 【Ctrl】+【I】 打开“液化(Liquify)”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【X】 应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】 放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】 五、图层操作 从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】 以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】 通过拷贝建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】+【J】 从对话框建立一个通过拷贝的图层 【Ctrl】+【Alt】+【J】 通过剪切建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】+【Shift】+【J】 从对话框建立一个通过剪切的图层 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【J】 与前一图层编组 【Ctrl】+【G】 取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】 激活下一个图层 【Alt】+【[】 激活上一个图层 【Alt】+【]】 向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】 合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】 盖印或盖印链接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】 盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】 调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】 保留当前图层的透明区域(开关) 【/】 六、选择功能 全部选取 【Ctrl】+【A】 取消选择 【Ctrl】+【D】 重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】 羽化选择 【Shift】+【F6】 反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】 载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩览图 滤镜 按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】 退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】 重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】 应用三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Enter】 放弃三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Esc】 七、视图操作 选择彩色通道 【Ctrl】+【~】 选择单色通道 【Ctrl】+【数字】 选择快速蒙板 【Ctrl】+【\】 始终在视窗显示复合通道 【~】 以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】 打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】 放大视图 【Ctrl】+【+】 缩小视图 【Ctrl】+【-】 满画布显示 【Ctrl】+【0】 实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】 显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】 显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift】+【H】 显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】 锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】 显示/隐藏“颜色”面板 【F6】 显示/隐藏“图层”面板 【F7】 显示/隐藏“信息”面板 【F8】 显示/隐藏“动作”面板 【F9】 显示/隐藏“字符”面板 【Ctrl】+【T】 显示/隐藏“段落”面板 【Ctrl】+【M】 左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】 中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】 右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】 左/右选择 1 个字符 【Shift】+【←】/【→】 下/上选择 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】 选择所有字符 【Ctrl】+【A】 显示/隐藏字体选取底纹 【Ctrl】+【H】 选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按 4. PS中的实用小技巧 快速复制技巧:在同一个文档中,确定当前为“移动”工具(或暂时为移动工具),按下<Alt>键的同时,拖移对象,即可复制,按住<Shift>键,可保证按“45度角”的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住<Shift>键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。 紧排文字:当你想调整个别字母之间的空位,首先在两个字母之间单击,然后按下<Alt>键后用左右方向键调整。 快速吸取颜色:如果你正在使用毛笔,喷枪,铅笔,橡皮等工具,只要按下<Alt>键,就可以临时地换到吸管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)。 快速放大缩小图像:按下<Ctrl>键后按下<+>键,可快速放大图像,按下<Ctrl>键后再按下<->键,可快速缩小图像。 精确裁切图像:使用“裁剪”工具裁切图像,当裁减框接近图像边界的时候,会自动贴到图像的边上,导致无法精确裁剪图像。此时在按下<Ctrl>键后调整裁切框,裁切框将服帖的跟随鼠标移动,从而实现精确剪裁。 快速浏览图像:当素材图像较多时,你可以使用快捷键迅速浏览图像。 按下< Home >键:选择左上角的图像; 按下< End >键:选择右下角的图像; 按下< Page Up >键:移动至最上方的图像; 按下< PageDown >键:移动至最下方的图像; 按下< Ctrl+Page Up >键:移动至图像的最左方; 按下< Ctrl+Page Down >键:移动至图像的最右方。 快速调整图层顺序:当你要向上移动图层时,在要按下<Ctrl>键后,再按下<]>键,就可以把当前选择的图层往上移动;相反,按下<Ctrl>键后,再按下<[>键,就可以把图层向下移动。 运用自动选择图层:要自动选择图层,可以把“移动”工具选项栏的中的“自动选择”选项打上钩,另外按下<Ctrl>键后,你的“移动”工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开<Ctrl>键后,你的“移动”工具就不在有自动选择的功能了,这样就很容易防止误选。 PS中路径的作用:路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充、勾边线、做选区。也可以通过选区来生成路径。 在PS中输出GIF文件:执行“文件”→“存储为Web和设备所用格式”命令,打开其对话框,在对话框的右上方选择“GIF”即可。 PS里面蒙板和通道区别何在:通道可以储存蒙版,蒙版就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,而通道可以像一般图层一样对其进行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的RG B 通道或者单独的通道进行作)。蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后转换成选区,再转成快速蒙版。 消除在“编辑”菜单下的变形工具变形后的锯齿:这是插值算法的局限,你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了。 将文字图层改为图片图层:执行“图层”→“栅格化”→“文字”命令,即可将文字图层转换为图片图层。另外你还可以右击文字图层的图层名称,在弹出的菜单击中选择“栅格化文字”命令,可以得到相同的效果。 将PS做的图像存为矢量图:一般来说,只有路径才能存为矢量格式的。你可以执行“文件”→“导出”→“路径到Illustrator”命令。 在PS中将一幅图片切割成几部分:在Photoshop中,有一个“切割”工具,可以将一幅较大的图片,分割成若干个小的图片,这在WEB制图中,是非常有用的。 在PS里怎样创建一个简单的三角形:在工具箱中选择“自定形状”工具,然后再单击选项栏中“形状”选项右侧的三角按钮,在弹出的调板中就有三角形,或是五角形形状,还有其它的不同的形状,很方便。 PS中渐变工具选项栏中的“仿色”的作用:仿色是将在渐层中产生色彩抖动,使得色彩过度区域更柔和一些,这样形成的渐层效果更好一些 去除毛边:可以试着用“路径”工具或“魔棒”勾出图象的外轮廓,执行“选择”→“修改”→“羽化”命令,设置打开的对话框后,将其关闭,然后反选,并删除,可能会好一些。 在PS中输入特殊标识符号:在字体状态下切换到“智能ABC”方式,右击输入法状态栏上的软键盘,你会看到各种符号及外文输入的菜单。还有一种方法,也是切换到“智能ABC”方式,单击软键盘,然后敲"V",再敲数字1-9,所以看到的东西是一样的!可用PAGEDOWN及PAGE UP翻页。 随意更换画布颜色::选择“油漆桶”工具并按住<Shift>键,单击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住<Shift>点击画布边缘。 显示/隐藏控制板:按<Tab>键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按<Shift+Tab>则工具箱不受影响,只显示或隐藏其它的控制板 未公开的PHOTOSHOP快捷键 1.Normal模式 因为在PhotoShop中眼色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到眼色的相减属性。例如,在Normal模式下,在100%不透 明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透 明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜 色。于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。 2.Dissolve模式 Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色 (或采样的像素,当与Rubber S*****p 工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色 或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的 “泼溅”类型是重要的。 3.Behind模式 这种混合模式在着色应用程序工具中能得到,但不用于合成层的属性。在Behind模式中,只能在层上的透明和部分透明区域上着色,完全不透明的像素在此模式下不受影响。在 Behind模式下,可达到填充层内容中间隙的效果,或把前景色(或利用Rubbers*****p I具时 的采样图像)应用到一张乙酸纤维介质的背面。 4.Clear模式 Clear模式类似于擦除层上不透明区域的效果。这种模式不能应用到一个层,只有Stroke命令,Fill命令以及Paint Bucket工具 能清除一个层上的像素。用户可能始终没必要 访问Clear模式,因为用Eraser 工具和Photoshop的许多掩膜功能就能执行等价的编辑工作(并带有更可预知的结果)。 5.MuItiply模式 这种模式可用来着色并作为一个图像层的模式。MuItiply模式从背景图像中减去源材料(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值,得到最终的合成像素颜色。在MuItiply模式 中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没有影响。 MuItiply模式模拟阴影是很捧的。现实中的阴影从来也不会描绘出比源材料(阴影)或背景(获得阴影的区域)更淡的颜色或色调的 特征。用户将在本章中使用MuItiply模式在恢复的图像中对Lee加入一个下拉阴影。 6.Screen模式 Screen模式是Muliiply的反模式。无论在Screen模式下用着色工具采用一种颜色,还是对Screen模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡 的颜色。此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的。如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色(或任何淡颜色),然后指定层Screen模式,通过调节层的opacity设置就能获得饱满或稀薄的辉光效果。 7。Overlay模式 这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay模式下 显示层上的Overlay着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本 一起拍摄的,Overlay可用来在背景图像上画上一个设计或文本。 8.Soft Light模式 Soft Light模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景图像。例如,如果在背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得 更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。 9.Hard Light模式 除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同SoftLishi模式是一样的。它的效果要比Soft Light模式更强烈一些,同Overlay一样,这种模式 也可以在背景对象的表面模拟图案或文本, 10.Color Dodge模式 除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,Color Dodge模式类似于Screen模式创建的效果。另外,不管何时定义color Dodge模式混合 前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失。 11.Color Burn模式 除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,这种colo,Burn模式创建的效果类似于由MuItiply模式创建的效果。 12.Darken模式 在此模式下,仅采用了其层上颜色(或Darken模式中应用的着色)比背景颜色更暗的这些层上的色调。这种模式导致比背景颜色更淡的颜色从合成图像中去掉。 13.Lighten模式 在这种与Darken模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中占主要地位。在层上的较暗区域,或在Lighten模式中采用的着色,并不出现在合成图像中。 14.Difference模式 Difference模式使用层上的中间色调或中间色调的着色是最好不过的。这种模式创建背景颜色的相反色彩。例如,在Difference模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种 青绿组合色。此模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果。 15.Exclusion模式 这种模式产生一种比D1fference模式更柔和、更明亮的效果。无论是Difference还是Exclusion模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。 16.Hue模式 在这种模式下,层的色值或着色的颜色将代替底层背景图像的色彩。在使用此模式时想到Hue,Saturation,Brightness(HSB)颜色模式是有帮助的。 Hue模式代替了基本的颜色成分 迫不影响背景图像的饱和度或亮度。 17.Saturation模式 此模式使用层上颜色(或用着色工具使用的颜色)的强度(颜色纯度),且根据颜色强度强调背景图像上的颜色。例如,在把纯蓝色应用到一个灰暗的背景图像中时,显出了背景中 的原始纯色,但蓝色并未加入到合成图像中。如果选择一种中性颜色(一种并不显示主流色度的颜色),对背景图像不发生任何变化。Saturation模式可用来显出图像中颜色强度已经由 于岁月变得灰暗的底层颜色。 一、理解通道 通道(Channels)实际上是一个单一色彩的平面。这样说未免太抽象,还是以我们在生活中司空见惯的彩色印刷品来打个比方吧:我们所看到的五颜六色的彩色印刷品,其实在其印刷的过程中仅仅只用了四种颜色。在印刷之前先通过计算机或电子分色机将一件艺术品分解成四色,并打印出分色胶片;一般地,一张真彩色图像的分色胶片是四张透明的灰度图,单独看每一张单色胶片时不会发现什么特别之处,但如果将这几张分色胶片分别着以C(青)、M(品红)、Y(黄)和K(黑)四种颜色并按一定的网屏角度叠印到一起时,我们会惊奇地发现,这原来是一张绚丽多姿的彩色照片。 Photoshop具有给彩色图片分色的功能,以上面所说的印刷模式为例,Photoshop便将这种类型的图像分成了CMYK四种基本颜色。这四种颜色并不是大杂烩般地堆砌在一起,而是一种色彩以一个通道平面来储存,这样,各种颜色互不干扰,叠合起来则形成了一个真彩色图像。现在也许您能明白“一个分色即一个通道”这句话了吧。如果不明白也没有关系,请继续往下看。 上面我们只是以印刷模式(CMYK)来举例说明通道的,事实上Photoshop支持多种图像模式,当我们打开一个图像时,Photoshop会自动根据图像的模式建立起颜色通道,颜色通道的数目是固定的,且视色彩模式而定,比如RGB模式图像有三个缺省颜色通道(图1),CMYK模式图像则有四个缺省颜色通道(图2),灰度图和索引图则只有一个颜色通道。这也是区别通道与图层的一个好的切入点,因为:图层功能只是将一些独立完整的图片叠合到一起,事实上,一个图层就是一个图像,图层的数目可由我们自由的增减;而不同模式的图像的颜色通道数是固定的,它不能随意增减(如果随意删除一个颜色通道,则该图像的模式就会被改变),而且任一个通道也不是一个完整的图像,它只是这个图像中的一个分色(基本色)而已。分别激活一个多图层图像中的每一个图层,然后再查看通道调色板,我们将会发现,每个图层的图像中都有着自己的颜色通道。 下面的两个例图中,分别是RGB模式(图1)和CMYK模式(图2)图像打开时,通道调色板显示的状态,其中,通道调色板上的第一层并不是一个通道,而是各个通道组合到一起的显示效果。 图像中除了固有的颜色通道外,我们还可以定义自己的Alpha通道。Alpha通道与图层看起来相似,但区别却非常大:Alpha通道也可以随意的增减,这一点类似图层功能;但Alpha通道不是用来储存图像而是用来保存选取区域的。在Alpha通道中,黑色表示非选取区域,白色表示被选取区域,不同层次的灰度则表示该区域被选取的百分率。 二、使用通道调色板 利用通道调色板,能够很方便地对通道进行编辑修改*作。 (1) 打开一个RGB或CMYK模式图像。 (2) 执行Window→Show Channels命令,以调出通道调色板(图3)。 ①标题条:拖动标题条可以将通道调色板移到屏幕上的任一位置; ②舒卷按钮:单击舒卷按钮可以收缩或展开通道调色板。在需要的时候将调色板展开,不需要的时候再将它“卷起”,这样能有效地节约拥挤的屏幕资源; ③关闭按钮:单击关闭按钮可以隐含通道调色板; ④显示图标:显示图标为一眼睛图标,当一个通道前显示眼睛图标时,表示该通道是可见的,反之,当单击显示图标使眼睛消失时,则该通道被隐含起来,如果需要再一次调用,可执行Window→ShowChannels命令即可; ⑤通道略图图标:这个图标显示各个通道颜色的亮度值略图; ⑥通道名称:显示通道的名称; ⑦工具图标:在通道调色板的底部共有四个工具图标。单击第一个工具可在当前图像上调用一个颜色通道的灰度值并将其转换为选取区域;如果当前图像上已有选取区域,则第二个工具为可激活状态,单击这个工具可将这个选取区域保存到一个Alpha通道中;单击第三个工具将在当前图像中创建一个新的Alpha通道;第四个工具为垃圾桶图标,当把一个通道拖放到垃圾桶里时,这个通道将被删除; ⑧滚动条:一个图像,除了缺省的颜色通道外,我们还可以创建24个Alpha通道,当通道调色板不能全部显示时,可拖动滚动条来浏览; ⑨弹出式菜单:单击右上角的三角按钮,将出现一个弹出式菜单,菜单里提供了一些通道*作命令,如:NewChannels(创建新通道)、Duplicate Channels(复制通道)、Delete Channels(删除通道)等。 三、使用Alpha通道 下面的例子中,我们将运用Alpha通道功能,为图像增加特殊效果,这使得图像看起来意趣横生。 (1)打开一个图像文件; (2)调出通道调色板; (3)单击通道调色板底的第三个工具图标(创建新通道),则在当前图像上创建一个新的Alpha通道,此时,Alpha通道为当前通道,图像全为黑色; (4)用矩形选取框工具在Alpha通道上选取一个长方形区域;将前景色设置为白色,然后执行Edit→Fill命令,使选取区域填充为白色; (5)按下+键去掉选取框; (6)执行Filter→Distort→ZigZag命令调出ZigZag对话框,设置如图5所示; (7)完成后单击则得到效果; (8)执行Filter→Stylize→Diffuse命令,调出Diffuse对话框,设置如图7所示,完毕后单击; (9)单击通道调色板上RGB合成通道,回到RGB状态,然后执行Select→LoadSelection命令,调出Load Selection对话框; 单击Channels框右侧的下拉箭头,选中“Alpha 1”项,然后单击; (10)这时,Alpha1通道里的白色和灰度渐变部分以选取区域状态出现在图像上,执行Edit→Copy命令; (11)执行File→New命令创建一个新图像,然后使用喷桶工具将图像涂上黑色背景; (12)使新创建的图像为当前图像,执行Edit→Paste命令,将拷贝到剪贴板的图像粘贴到新图像中,OK! Photoshop常见疑问解答 (1)问:怎样在圆角的图形中设置图形的阴影; 答:PS6里有一个图层效果,不管你的图形是什么形状的,只要单独做在一个层里,就可以实行这个效果,里面有所需要的图形阴影设置。 (2)问: 用钢笔工具钩的路径再用放射工具总是渐变放射,由粗到细,怎样成一条直线; 答:1.笔工具钩的路径,再选取图章及喷枪,然后在路径面版中直接拖动工作路径到描边按钮上,就能出现一条直线效果。2.笔工具的动力设置关闭(在钢笔工具状态行最后一项)或resettool。 (3)问: 用钢笔工具钩下一图像后,怎样抠到新建的文件中去; 答:用钢笔工具钩出图像以后,把路径变成选区,然后新建一个文件,使用复制、粘贴或者直接拖动选区到新键文件上都可。 (4)问: 用直线工具画一个直线后,怎样设置直线由淡到浓的渐变; 答:用直线工具画出直线后,1.把它变成选区,填充渐变色,选前景色到渐变透明。2.在直线上添加蒙版,用羽化喷枪把尾部喷淡,也可达到由淡到浓的渐变。 (5)问:做一个等腰梯形怎样精确控制它的大小; 答:1.由变换里的透视功能就能精确的控制它,快捷键CTRL+T。2.TRL+T,再按住CTRL+SHFIT+ALT,用鼠标控制顶点,就会以等腰梯形控制。 (6)问: 怎样把做好的方框拉成别的形状; 答:把做好的方型变成选区,并把选区变成工作路径,然后添加节点,就能变成其他形状。 (7)问: 怎样使一个图片和另一个图片很好地融合在一起[包括看不出图像的边缘]; 答:1.选中图片,实行羽化,然后反选,再按DELETE,这样就可以把图片边缘羽化为了达到好的融合效果,你可以把羽化的像素设定的大点,同时还可以多按几次DELETE,那样融合的效果更好。2.在图片上添加蒙版,然后选羽化的喷枪对图片进行羽化,同样能达到融合的效果。最后别忘了把层的透明度降低,效果会更好。 (8)问: 在PS中写入文字,怎样选取文字的一部分; 答:把文字层转换成图层,然后在层面版上按住CTRL,用鼠标点击转换成图层的文字层就能选中全部文字,然后按住ALT键,就会出现+_的符号,然后选中不需要的文字,那么留下的就是需要的文字。 (9)问: 怎样使文字边缘填充颜色或渐变色; 答:文字边缘填充颜色,可描边功能。如要给文字边缘使用渐变色,先新建一个透明层,然后选中文字,然后在图层中选中透明层,实行描边功能,然后把描边的层变成选区,填上渐变色即可。 (10)问:写入一段文字,可否在同一图层选取其中的一个文字填充渐变色; 答:把文字层转换成图层,然后在层面版上按住CTRL,用鼠标点击转换成图层的文字层就能选中全部文字,然后按住ALT键,就会出现+_的符号,然后选中不需要的文字,那么留下的就是需要的文字,在用渐变色填充就可以了。 (11)问:我是新手,觉得钢笔工具很不好控制,有什么好的方法或者技巧呢? 答:钢笔工具的关键是在节点,你的节点选择好的位置,那么你所画出的弧度就会很漂亮,记得要多用,多练。 (12)问:用PHOTOSHOP输出AI格式,在MAX里输不进? 答:PHOTOSHOP输出为AI格式的只能输出路径,你可以进入MAX里面在添颜色。 (13)问:请问现在PHOTSHOP最高版本是多少了?(中文的) 答:目前PHOTSHOP中文最高版本6.02。 (14)问:如何在PHOTOSHOP6.0中显示中文字体。 答:在编辑里点预置/常规,把字体用英文显示前的勾去掉,在中文显示前打勾。 (15)问:各位大虾,我敢说我不是个十足的菜鸟,但学了大半年的ps,至今对通道还是不能灵活的应用,请问你们从前对通道的认识也是这样吗,现在经常用通道吗,你们认为通道是ps最难的吗? 答:通道应该分几部分来说: 1.通道是保存信息的地方,通道是按照8位来存储信息的,而PS的图层是24的,这样按照存储格式PSD是很占硬盘空间的,而用通道保存信息的话,那就可以少占用硬盘空间。同时许多标准图像式如:TIF、TGA等均可以包含有通道信息,这样就更大方便了不同应用程序来进行信息共享了。2.通道层实际是图像层选择区域的映射,完全为黑色的区域表明完全没有选择,完全为白色的区域表明完全选择,灰度的区域由灰度的深浅来决定选择程度。现在网上流行的透明GIF图像,实际上就是包含了一个通道,用来告诉应用程序(如IE浏览器)那些部分需要透明,那些部分不需要透明。3.通道还可以进行图像层的计算合成,从而产生很多特效。另外真正的图像处理专家通过通道来精确的对图像进行调整。通道不管是在R、G、B、还是在C、M、Y、K图像中所显示的都是黑、白、灰三种。所以可以单独把通道分离出来对每张图像进行精确的色彩调整。 (16)问:用photoshop设计出一个效果图打印到A4纸上,但是我不知道在photoshop新建这个文件的尺寸(也就是定义该文档的长宽各是多少比较合适),打印时分辨率又该设为多少? 答:A4幅面是210mm*297mm,打印时我想要适当缩小一些,留出边距.PS中分辨率一般为72ppi。 (17)问:怎么做一个很自然的阳光的效果? 答:PS滤镜里有一个光照效果,再加上光晕效果就能实现。 (18)问:下载了一个photoshop的 action,不知道怎么用? 答:把下载下来的action存放在PhotoshopRequired的目录下,重新启动photoshop,打开action按右边小三角把目录下的action调入就可使用。 (19)问:我在做特效字的时候,做完后总是有白色的背景,请问如何去掉背景色,使得只能看到字,而看不到任何背景。 答:新建一个透明层,在透明层上在建立文字成,并完成效果,输出为GIF格式的图片,就能实现背景透明的效果。 (20)问:请问怎么样在PS中描绘出一个人物的轮廓? 答:用PHOTOSHOP路径勾人物的轮廓。 (21)问:我装了一个KPT ,在photoshop上却连KPT的影子都看不到? 答:把它装在PHOTOSHOP的PLUG-INS的例径下才可以用。 (22)问:建立调整层有是很方便,但怎么能只让调整层作用于同一图层呢? 答:分别在做几个层的效果,然后在把层合并就可以了。 (23)问:如何在potoshop将图片淡化? 答:1. 改变图层的透明度,100%为不透明。2. 减少对比度,增加亮度。3.用层蒙板。4. 如果要将图片的一部分淡化可用羽化效果。 (24)问:我在photosho里的 新建了一个通道,为什么我按CTRL+点击所建的通道不好使那?出现任何象素都不大于50%,选区边将不可见。 答:按CTRL+点通道的时候,通道上必须有物体,空的通道是不行的。 (25)问:PHOTOSHOP中如何将一幅图分割为若干块?用什么工具?步骤如何? 答:1.任何一个PS版本里面都有裁切这个功能,你使用它就可以完成图片的分割。2.PS6.0里面有一个专用的裁切工具,你可以使用它来完成分割,并输出为HTML或JPG或GIF等格式。 (26)问:PHOTOSHOP下什么方法可以很快画出虚线?(包括曲线) 答:在笔刷的属性里,把笔刷的圆形压扁,然后将笔刷的间隔距离拉大,这样就可以画出虚线。可以先做一个你要用的形状的路径,然后调整笔刷的spacing的值,描边路径就可以产生曲线。 (27)问:请问如何使用adobe gamma 答:GAMMA值是针对印刷来说的一种值。如果你的图像与印刷有关的话,那么就需要调整GAMMA值了。如果你的图像只是用来打印或在网上发布,使用默认值就可以了。 (28)问:ps中,可不可以象pagemake里一样,使文字在一个不规则的框里,并根据框的改动自动改动 答:不可以,但是PS有一个外挂滤镜,可以使文字绕着路径走,你改变路径,文字也会跟着改变。 (29)问:在photoshop 6.0中,每次打开一副图都是背景锁定的,咋去除? 答:PS里打开的每一副图片,其背景层都是锁住不能删除的,但是你可以双击它,把它变成普通层。这样的话你就可以对它进行编辑。 (30)问:请问在PS中参数设置里的插值方式是什么意思,主要作用体现在哪些地方?它有邻近,二次线性,二次立方三种选择!书上说是对图像做插值运算时用的,我想插值运算是怎么回事? 答:插值是在离散数据之间补充一些数据,使这组离散数据能够符合某个连续函数。插值是计算数学中最基本和最常用的手段,是函数*近理论中的重要方法。利用它可通过函数在有限个点处的取值状况,估算该函数在别处的值,即通过有限的数据,以得出完整的数学描述。 早在公元六世纪,中国的刘焯已将等距二次插值法用于天文计算。十七世纪,牛顿和格雷果黎建立了等距结点上的一般插值公式。十八世纪,拉格朗日给出了更一般的非等距结点上的插值公式。在近代,插值法是观测数据处理和函数制表所常用的工具,又是导出其他许多数值方法(例如数值积分、非线性方程求根、微分方程数值解等)的依据。 邻近,二次线性,二次立方三种选择主要是指插值的计算方法,与上面的意思相近。 (31)问:请问什么是overlay方式? 答:这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay模式下显示层上的Overlay着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的,Overlay可用来在背景图像上画上一个设计或文本。 (32)问:请教用photoshop做的图片如果要把其中的层和历史记录都保存下来,应存为什么格式? 答:保存为PS的默认格式PSD就能保存其中的图层。历史记录是无法保存的,除非你把所需要的哪个记录在历史面版中用新快照保存下来,每次只能保存一个记录。 (33)问:我想把图片放到我的主页上,但我不会如何修改,如:一幅明星图片,上面有 www.XXXXX.com的子我想把它去掉怎么办呢? 答:方法有很多种;在PS里面用裁切工具把不要的地方裁切掉;用图章工具把颜色覆盖在不要的地方;在不要的地方填上颜色然后打上你的名字或其他的。 (34)问:ps6.0里的图层效果怎样如模板一样去除但可运用 答:把图层前面的眼睛点掉,图层就处于隐藏状态,如果需要在把图层的眼睛点亮又可以看到图层效果。 (35)问:本人正在学PS,看到书中有dpi,ppi,lpi的词,dpi是每英寸点数,指设备所具有的分辨率;ppi是每英寸像素数,指图像所具有的分辨率;但lpi具体指什么我不是很清楚,书上写是加网线数,不知它与什么有关? 答:在商业印刷领域,分辨率以每英寸上等距离排列多少条网线即LPI(LinesPer Inch)表示。在传统商业印刷制版过程中,制版时要在原始图像前加一个网屏,这一网屏由呈方格状的透明与不透明部分相等的网线构成。这些网线也就是光栅,其作用是切割光线解剖图像。由于光线具有衍射的物理特性,因此光线通过网线后,形成了反映原始图像影像变化的大小不同的点,这些点就是半色调点。一个半色调点最大不会超过一个网格的面积,网线越多,表现图像的层次越多,图像质量也就越好。因此商业印刷行业中采用了LPI表示分辨率。 (36)问:请问photoshop6.0里缩小的图片怎么保存不了呀? 答:这牵涉到一个图像的索引的问题,把图片的模式改成R G B或者CM Y K,这样的话不管你改不改尺寸都能存盘;除非是另一种原因,那就是图片被缩定,这个一般会在苹果机上发生。 (37)问:我经常遇到这种情况,按扭上的文字(特别是汉字)在photoshop或firework中时导成图片就是模糊的。怎么办 答:在firework中,输入字时选 择NoAnti-Alias,不要虚化的效果。 photoshop中是一样的道理吧,选“无”。使用系统默认的字体要好一些。 (38)问:我在PS.6.0里用钢笔工具为什么不能用到最后成为选择区域呢????? 答:其实际钩好路径后,直接按 ctrl+enter 就可以了。 (39)问:在photoshop的批处理(action)中,我录制了几个命令,其中有一个命令是用毛笔工具在图片上写了一个字,其他的命令是对图片加滤镜,保存,关闭等,但是当用这个action对一组图片处理时,为什么没有执行写字的命令(这组图片上没有录制的那个字,而其他的效果都有)?而其他的几个命令都执行了,谢谢! 答:ps里用action录制下的书写文字,是不能对其他图片实行的。 (40)问:我在做光 芒 字的时候,说要建立一个图像文档,用黑色填充,并用遮罩文字输入工具输入文字的选择区域。请问怎么用遮罩文字输入工具输入文字啊? 答:在PS6里面选取了文字工具后在属性栏中可以直接设置的,有个虚线的T按钮就是。 (41)问:在执行filter/distort/polarcoordinates,将图像的坐标转换为直角坐标系时,我在预览框里怎么什么东西都看不到啊? 答:在PHOTOSHOP中使用坐标转换后,所有的图像都会被压缩在一边的,预览的时候挤压在一起的图像就无法看到,你只要按确定按钮后,就能看见效果。 (42)问:用photoshop打印图片时,为了更好的效果,是否要把图片由rgb格式转为cmyk格式?图片的分辨率应设为多少?72的分辨率和300的分辨率分别适用在什么情况下?谢谢! 答:用PHOTOSHOP打印图片时,最好把图片的模式改成RG B,因为打印机的油墨是按照R G B的颜色来调配的。一般图片打印分辨率只要72DPI就足够了。72分辨率的图片一般是用在网上的,因为72分辨率的图片是显示图片,它只要让显示器能显示图片颜色就可以了,而300分辨率的图片使用在印刷的效果上。 (43)问:请问各位PS通道除了可以做特效字还有什么功能? 答:道最大的用处是做选择集及做透明效果,还可以用来分色。 (44)问:最近,我在研究Photoshop字效的时候,录制了几个动作,我想把动作拷贝出来,可是我找不到自制动作在那里?我也查找了*.ATN,但没有找到。我创建了新设置和创建新动作都找不到,不知道被保存到那去了?如何把它找到呢? 答:在ACTION面板中点中要存的ACTION,然后点右上角的小三角,在弹出菜单选“SAVE ACTI*****”,选择保存位置即可。 (45)问:请问PHOTOSHOP怎样批量把图片改成一定尺寸? 答:用ACTION就可以了,很简单的。 1、先打开一幅你要变尺寸的图片,同时打开ACTION面板 2、按下ACTION的录制键,然后对图片进行*作 3、完成图片*作后,按CTRL+W,回车,保存修改结果,同时停止ACTION录制 4、在ACTION面板里对刚才录制的每一步*作过程进行复制,比如你刚才*作步骤是:IMAGESIZE、AUTO LEVEL、SAVE、COLSE,那么每一步复制10个,按循序排好。 5、同时打开10个图片,按下ACTION中刚才*作的播放键,一次10张图片就OK了。 (46)问:怎样让PHOTOSHOP的一个图层嵌入到另一个图层??? 答:选择图层模式即可。 (47)问:photoshop6.0中既可做位图,又可做矢量图吗? 答:是的。photoshop6.0里增加了画矢量图的功能。 (48)问:请教在photoshop中怎样使图片的背景透明? 答:1. 用魔棒选中背景删掉,然后存成GIF即可。2. 将需要的图片抠下,然后删除不用的部分。 (49)问:在photosop5.0中,把文字层转成图像层的命令是哪一个呢? 答:鼠标右击文字图层->选择"转换图层"。 (50)问:请问怎么向photoshop加字体? 答:phoshop使用的是windows系统的字体。在windows/fonts/安装新字体就可以了。 (51)问:Photoshop6如何输出gif? 答:1.文件另存为就可以了,选择文件类型为gif。2. 透明gif图要存成网页格式,savefor web(ctrl+alt+shift+s) (52)问:我在用photoshop6.0的文字蒙板时,没办法用渐变色,涂上渐变色在用Ctrl+d就文字也不见了。 答:用PHOTOSHOP6.0的话,可以直拦接给文字层加上渐变效果,与实现阴影效果的过程一样。... Photoshop鲜为人知的界面技巧 1。你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隐藏浮动面板(而保留工具条可见 )。 2。按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的蓝条 )可以使其吸附到最近的屏幕边缘。 3。双击浮动面板的上的每一栏( 就是有标题的那个 )可以使其最小化。通过浮动面板上的最小化按钮可以在紧凑模式(只有最少的选项和内容可视 )和正常模式( 显示面板上所有的选项和内容 )之间切换。 4。可以通过按回车键( 或双击工具箱上的工具按钮 )来打开当前工具的选项面板。不然的话只能通过菜单上的Window? Show Opti*****命令来来打开。 5。利用比例缩放区( 在Photoshop窗体或导航器面板的左下角)来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按Shift+Enter可以使光标仍保持在比例缩放区。 6。要改变状态栏的显示信息( 在窗口底部,默认显示文件大小,可以通过Window? Show Status Bar打开 ),按状态栏上的按钮从弹出菜单中选一个新的项目。点击状态栏上按钮的左侧区域可以显示当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住Ctrl点击显示拼贴信息。 7。厌倦了灰色的画布底色?选择油漆桶工具[K]( PaintBucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色。注意:要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift点击画布边缘。 8。在Photoshop中所有的对话框中的取消(Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮。这使你可以轻易回复到初始值而毋须取消重来。 9。键盘上的CapsLock键可以控制光标在精确状态及标准状态之间切换。注意:如果Photoshop的参数[Ctrl+K,Ctrl+3] ( File ? Preferences ? Display & Cursors... ) 中已经设置光标为精确状态,这时CapsLock键不起作用。 10。按“F”键可在Photoshop的三种不同屏幕显示方式 ( 标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式)下切换( 或者可以使用工具箱下端的按钮 )。提示:在全屏模式下按Shift+F可以切换是否显示菜单。 11。双击Photoshop的背景空白处为打开文件命令[Ctrl+O]( File ? Open... )。 12。按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。 13。在图片窗口的标题栏上单击鼠标右键可以快速调用一些命令,如画布大小命令、图像大小命令和复制等等。 14。在调色板面板上的任一空白( 灰色 )区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。 15。通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支持16进制颜色值的程序 )之间交换颜色数据。 ◆ 双击面板=Open file ctrl+双击面板=New file shift+双击面板=Save alt+双击面板=Open as ctrl+shift+=Save as ctrl+alt+o=实际像素显示 ctrl+h=隐藏选定区域 ctrl+d=取消选定区域 ctrl+w=关闭文件 ctrl+q=退出photoshop ▲ f=标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式 ★ 按Tab键可以显示或隐藏工具箱和调色板,按“Shift+Tab"键可以显示或隐藏除工具箱外的其它调色板。 ★ esc=取消操作 ★ 可以通过按键盘上的某一字母键来快速选择某一工具,各个工具的字母快捷键如下:Mar-quee-M,Lasso-l, Airbrush-a, Eraser-E, Rubber S*****p-S, Focus-R, Path-P, Line-N, PaintBucket-K, Hand-H, Move-V, Magic Wand-W, Paintbrush-B, Pencil-Y, Smudge-U,Toning-O, Type-T, Gradient-G, Eyedropper-I, Zoom-Z, Default Colors-D, SwitchColors-X, Standard Mode-Q, Quick Mask Mode-Q, 秘技2:Shift,Ctr,Alt联袂主演! 使用其它工具时,按住Ctrl键可切换到Move工具的功能(除了选择Hand工具时);按住空格键可切换到Hand工具的功能。 使用其它工具时,按“Ctrl+空格键”可切换到ZoomIn工具放大图像显示比例:按“Alt+Ctrl+空格键”可切换到Zoom Out工具缩小图像显示比例。 按“Ctrl+[+]"键可使图像文件持续放大显示比例,但窗口不随之放大;按“Ctrl+[-]”键可使图像文件持续缩小显示比例,但窗口不随之缩小。 按“Ctrl+Alt+[+]”键可使图像文件持续放大显示比例,且窗口随之放大;按“Ctrl+Alt+[-]”键可使图像文件持续缩小显示比例,且窗口随之缩小。 在Hand工具上双击鼠标可以使图像匹配窗口的大小显示。 按“Ctrl+Alt+[数字键0]”或在Zoom工具上双击鼠标可使图像文件以1:1比例显示。 按“Shift+Backspace”键可直接调用Fill(填充)对话框。 按“Alt+Backspace(delete)”键可将前景色填入选取框,按“Ctrl+Backspace(delete)”键可将背景色填入选取框内 在Layers、Channels、Paths调色板上,按Alt单击这些调色板底部的工具图标时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框来更改设置。 移动图层和选取框时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动,按键盘上的方向键可做每次lpixel的移动,按住Shift键再按键盘上的方向键可做每次10pixel的移动。 在使用选取工具时,按Shift键拖动鼠标可以在原选取框外增加选取范围(开集);按Alt键拖动鼠标可以删除与原选取框重叠部分的选取范围;同时按Shift与Alt键拖动鼠标可以选取与原选取框重叠的范围(交集)。 调用Curves对话框时,按住Alt键于格线内单击鼠标可以增加网格线,提高曲线精度。 更改某一对话框的设置后,若要恢复为默认值,只要按住Alt键,Cancel键会变成Reset键,在Reset键上单击即可。 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的图像窗口中央位置时,可以在拖动鼠标的同时按住Shift键,图像拖动到目的窗口后会自动居中。 若要将图像用于网络传输,可将图像模式设置为IndexedColor索引色彩色模式,有文件小、传输快的优点,如果再选择GIF89a Export(GIF输出),可以设置透明的效果,并将文件保存成GIF格式。 在使用自由变形(Layer/Free Transform)功能时,按Ctrl键并拖动某一控制点可以进行随意变形的调整;“Shift+Ctrl”键并拖动某一控制点可以进行倾斜调整;按Alt键并拖动某一控制点可以进行对称调整;按“Shift+Ctrl+Alt”键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整。 在layers调色板上,按住Ctrl用鼠标单击某一图层时,可载入该层图像成选取框(Background层除外,改名后可以)。 使用路径(Path)工具时的几个技巧:使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(DirectSelection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。 若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标,或者在路径调色版灰色区域单击即可. 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Beginrecording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。 在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。 在使用Filter/Render/LightingEffects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。 滤色 :加色模式 正片叠底 :减色模式 图层转换背景 在“图层”菜单--“新建”--“背景图层” shift+ctrl+z撤销返回一步
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